政府调查呼吁澳大利亚游戏定价更加公平
政府对澳大利亚 IT 产品(包括视频游戏和游戏机)定价的调查建议禁止地理封锁、取消平行进口限制,并开展公共信息活动,让澳大利亚人更加了解如何绕过国家对定价和访问的限制。
IT 定价调查提出了 10 项建议,包括更好地跟踪澳大利亚和海外的 IT 价格,以及取消当前的平行进口限制。对于视频游戏,调查指出,消费者团体 Choice 提交的一份报告发现,澳大利亚零售游戏的定价与美国存在显著差异。
调查报告指出:“该报告将 EB Games 澳大利亚网站上销售的 20 款近期和新发行游戏的价格与该公司美国网站上的价格进行了比较。只有一款游戏《上古卷轴 5:天际》与美国网站的价格持平,而大多数游戏在澳大利亚网站上的价格要高出 40% 至 90%。”
然而,调查的许多建议都集中在地理封锁的做法上,即基于地理位置限制电子产品或服务。报告中引用的地理封锁服务的例子包括 Steam、Origin、Xbox Live 和 PlayStation Network。
“从澳大利亚消费者的角度来看,地理封锁的实际效果是限制他们进入更便宜的全球市场。根据提交的意见,许多澳大利亚消费者认为自己被限制在一个国内市场,而这个市场的特点是 IT 产品和服务的价格明显更高,”报告指出。
调查建议,根据澳大利亚法律,任何强制实施地理封锁限制的合同或服务条款协议均应视为无效,甚至呼吁全面禁止地理封锁,作为“最后手段”,以防其他市场机制无法限制其对澳大利亚人的影响。调查还提倡在这一领域为消费者提供更多支持,包括澄清任何规避地理封锁的做法的合法性,以及更多地教育澳大利亚消费者如何绕过当前的封锁。
这些建议是在联邦政府于 2012 年进行的一项调查之后提出的,该调查调查了澳大利亚人是否被要求为 IT 产品和服务支付更多费用、这种差异背后的原因以及如何采取公平的定价措施。众议院通信委员会主席 Nick Champion 议员表示,该调查——直接听取了苹果、微软和 Adobe 高管的意见,并收到了 130 多份意见书——发现 IT 公司和版权持有者向澳大利亚人收取的产品价格平均高出 50%。
“虽然公司应该可以自由设定价格,但委员会认为,澳大利亚可以采取多种方式来增加 IT 市场的竞争,从而逐渐降低价格,”Champion 说。
调查建议现已提交联邦政府审议。由于澳大利亚议会目前处于休会状态,而且很可能要到 2013 年晚些时候的联邦选举时才会复会,因此短期内不太可能对任何建议付诸实施。
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